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Linux Day 2009: sorpresina marcata Arch

30 settembre 2009 | Comments | Postato in Arch, Informatica, Iniziative, Linux, Progetti

Ormai mi pare chiaro, nel web spuntano già gli annunci, e io non sono da meno.

Il 24 Ottobre, in tutta Italia, si terrà il mitico evento che ogni anno tira fuori dagli igloo migliaia di adepti pinguini per vederli tutti riuniti nelle maggiori città italiane (ma anche no!): il Linux Day.
Ovviamente, come ho già ribadito sui vari social network, quest’anno sarò presente: e sarò presente non come semplice utente che va là a svagarsi, bensì, udite udite, come relatore :D

Il talk che presenterò io effettivamente sarà, si, realizzato, esposto e moderato dal sottoscritto, ma avendo chiesto e ricevuto formale autorizzazione, in realtà io e il buon Odites che mi accompagnerà saremo delegati ufficiali della comunità italiana di Arch Linux.

Ovviamente il mio (o per meglio dire nostro) talk sarà incentrato su Arch, parlerò della filosofia che c’è dietro, della comunità, dei vantaggi, senza tralasciare tuttavia l’aspetto più carnoso che è quello della struttura del sistema, fino ad arrivare all’ABS e ad AUR, passando per tutti i tool di sistema, tra i quali ovviamente il ruolo principale sarà costituito da Pacman. Insomma, tanta carne al fuoco e solo mezz’ora per parlarne: accorrete numerosi per vedere il primo talk presentato da Bl@ster, il 24 Ottobre, al Linux Day che si terrà a Roma, presso la sede di Ingegneria di Via Eudossiana dell’Università La Sapienza.

Pare che saranno disponibili anche degli adesivi di Arch grazie a qualche magheggio e i soldi di Odites, quindi fate un salto a scroccare almeno quelli e a vedere il mio talk, anche se non vi va, su :lol:

Gajim con Notify-OSD in AUR

Oggi, armandomi di pazienza, visto che il buon Uastasi aveva già inserito in AUR i pacchetti di pidgin-libnotify e Banshee patchati per utilizzare il nuovo sistema di notifiche Notify-OSD, che verrà inserito nella prossima release di Ubuntu, ho preso il PKGBUILD ufficiale di Gajim e l’ho leggermente ritoccando applicando qualche patch qua e là, assistito dallo stesso Uastasi (anima santa!) nella creazione delle suddette.

Così, dopo qualche minuto di intenso lavoro, ho ottenuto il risultato voluto, urlando “SI – PUÒ – FA – RE!” “SI – PUO – FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARE!”[cit.] (grazie LuNa per la citazione esatta compreso il numero di “A”) a squarciagola e ballando per tutta la casa.

Devo dire che il risultato è veramente soddisfacente, mi aspetto feedback sia nei commenti su AUR che qui.

Il pacchetto è gajim-notify-osd, enjoy it :D

Yaourt adesso parla italiano!

26 febbraio 2009 | Comments | Postato in Arch, Informatica, Iniziative, Linux, Progetti

Tempo fa, non avendo nulla da fare, ho avuto un’idea che si è presentata come una folgore facendomi rimanere estasiato e al contempo… seh, vabbeh.

Venutami questa idea, sono andato sul forum italiano di ArchLinux, e ho chiesto se questa idea fosse poi così brutta; l’idea in questione era quella di dotare Yaourt di una localizzazione italiana, così da poterlo rendere più appetibile agli utenti del nostro bel paese, e al contempo godere di una maggiore chiarezza nell’esecuzione del programma.

La mia idea non è parsa poi tanto male, così il buon Berseker ha cominciato a tradurre senza sosta, e nel frattempo ha dato una linea organizzativa al mio progettino. Così anch’io ho imparato come tradurreda un file .po, e in men che non si dica grazie ai prodi S4r0, Weseven, Berseker, Psykopear e, ovviamente, il sottoscritto, la traduzione è stata ultimata in un tempo da record.

La seconda parte del progetto è stata portata avanti unicamente dal portavoce Berseker, che recandosi sul bugzilla di Yaourt, ha dichiarato di avere una traduzione in mano da parte della comunità italiana.

Gli sviluppatori non se lo sono fatto dire due volte, e hanno incluso la nostra traduzione in Yaourt, cosìcchè tutti noi arcieri possiamo goderne.

Ovviamente chiunque è invitato a segnalare problemi o altro, nel frattempo io vado a godermi i fasti di questa gloriosa impresa.

:D

Repository: aggiornato LibDRM e xf86-video-intel

25 febbraio 2009 | Comments | Postato in Arch, Linux, Progetti, Repository

Post di servizio, per avvisare la seppur piccola utenza del mio repository per MESA e schede video intel, che i pacchetti di LibDRM e XF86-Video-Intel sono stati aggiornati alle verisioni più recenti: 2.4.5 per LibDRM e 2.6.2 per XF86-Video-Intel.

Malfunzionamenti da segnalare nessuno, almeno da parte mia; come al solito è gradito il feedback.

:)

aMSN VS EmEsEnE: chi è arrivato dove.

In questi ultimi giorni, molto si è parlato (copia-copia tra bloggers, me ne dispiaccio, ma in molti casi lo è stato, e senza approccio critico) delle ultime release SVN, dei rispettivi programmi di messaggistica istantanea dedicati al protocollo MSN.

Dunque, dato che avevo a portata di mano un terminale vuoto e qualche attimo libero, ho fatto il checkout del trunk sperimentale di Emesene, e clonato il GIT di aMSN; sono rimasto piacevolmente impressionato dal fatto che entrambi, dalla mia ultima prova, hanno fatto passi da gigante.

aMSN, finalmente, offre il suo frontend GTK+ che va oltre la schermata di login, arrivando persino a scaricare in maniera corretta la lista contatti; soffre di qualche bug nella conversazione, in quanto non supporta le emoticons. Si, si, avete letto bene. E non quelle personalizzate: nemmeno quelle standard.

Stesso baco pare affliggere Emesene, il quale, come il contatto prova a mandare una emoticon (standard), ci mostra un bel quadratino bianco stampandoci nel teminale un fantastico “not found” relativo al file immagine della faccina inviataci.

Tuttavia, gli scopi dei progetti sono diversi, e, sebbene Emesene 2 (codename “La Vendetta” by me) sia nato da pochissimo come ramo ipersperimentale, già surclassa in usabilità aMSN 2, il quale invece è in lavorazione da tempo immemore.

Perchè ho detto che i progetti hanno scopi diversi? Beh, non è totalmente esatto, diciamo che si prefiggono di fornire un messenger funzionale per il protocollo MSN, ma cambia il modo.

aMSN 2 punta sull’integrazione con tutti i desktop, mirando a diventare uno standard de facto tra gli utilizzatori GNU/Linux, il che non sarebbe male, mentre Emesene si pone come obiettivo il fornire il maggior numero di servizi (cam, emoticons personalizzate, chiamata audio), dotando il programma base di una sorta di scheletro, una infrastruttura in cui poi possa essere implementato ogni tipo di funzionalità sotto forma di plugin. Mai sentito parlare di Extreme Programming? Non è molto diverso.

aMSN mi ha colpito per il fatto che poco tempo fa era inutilizzabile, mentre adesso permette addirittura di chattare, mentre Emesene si è dimostrato, dopo qualche problemino dovuto al trunk che proseguiva, un degno rivale, dedicato ai soli utenti GTK+, che però pare andare dritto come una freccia.

Le uniche cose che mi deludono di Emesene, che in conclusione reputo migliore, sono l’estetica della finestra di chat, a dir poco aberrante, e la mancanza totale di una roadmap: alla lunga questo atteggiamento alla “và dove ti porta il cuore” potrebbe risultare negativo facendo degenerare il codice e generando anche qualche implosione sparsa, nonchè uccidere il vostro cane.

Per aMSN invece appare tutto ben delineato, se non fosse che, secondo me, oggi, 10 Gennaio 2009, dovremmo stare utilizzandolo da tempo.

In conclusione, stèi tiùn’d, vi terrò aggiornati :)

Bl@sterizza il tuo desktop: Murrina Fancy Blaster c’è!

Da qualche giorno su Gnome-Look.org il pubblico di questo blog può trovare un tema GTK+ fatto da me, riprendendo i colori di MurrinaFancyCandy, ma implementando alcune features interessanti e modificando là dove ritenevo che ci fossero cose poco piacevoli alla vista, poco semplici e poco… uhm… belle :)

Ho quindi riforgiato il tema, traendone fuori un giusto mix, almeno secondo me, tra semplicità e eyecandy: la prima operazione fatta è stata quella di rendere tutto l’aspetto del tema concordabile con la trasparenza RGBA, in modo che non venissero fuori parti trasparenti, si, ma fondamentalmente irreali.

Nella seconda parte del lavoro ho voluto modificare le opzioni dell’engine, aggiungerne di nuove, toglierne alcune. Insomma, pasticciare con Murrine per vedere fin dove riuscivo a spingermi.

Il download, ovviamente, potete effettuarlo qui, direttamente dalla pagina di Gnome-Look.

Mi raccomando, chiunque abbia un account sul sito votasse il mio lavoro e mi desse un feedback, sia esso positivo o negativo; potrò così vedere cosa piace e cosa non piace in questo tema.

Enjoy my theme :D

EDIT: Mi sono appena accorto, anche grazie a monossido, che il tema su Ubuntu non va dato che ho usato delle opzioni che si trovano solo nel trunk di Murrine. Vi avviso quindi che questo tema richiede Murrine da SVN :D

Nicola Greco risorge, più forte di prima!

17 dicembre 2008 | Comments | Postato in Blog, Gente, Informatica, Linux, Progetti

Mi spiace arrivare per ultimo nel dare il bentornato al nostro amico Nicola, il quale tempo fa ha subito una perdita di dati immensa, in quanto il suo VPS è stato colpito da un fulmine, e non solo sono andati persi tutti i dati riguardanti il suo blog, che ora è rinato più bello di prima, ma è stato distrutto anche BongoLinux.com, sito sul quale lavoravamo alacremente da tempo. Il tutto, senza disporre di un backup funzionante, ovviamente.

In un primo tempo Nicola mi ha raccontato di voler mollare tutto, ma, grazie al sostegno dei suoi familiari e per merito del nostro tifo sfegatato, si è messo all’opera e mentre riscriveva da zero BongoLinux (e aggregatori annessi, ovviamente), è stato capace di ricostruire in breve il suo blog, riproponendo alcuni contenuti andati, si, persi, ma scritti in modo indelebile nella sua mente.

Dunque, bentornato tra noi, Nicola, anche se mi dispiace non averlo detto prima, causa impegni personali.

Bentornato davvero. Sei sempre il migliore.

Un raduno improvvisato

14 novembre 2008 | Comments | Postato in Blog, Informatica, Linux, My Life, Progetti

Torno adesso da un evento che ha coinvolto gran parte della giornata di oggi; purtroppo non si è potuta spargere meglio la voce per via del fatto che è stata una cosa un tantino improvvisata.

Ha avuto infatti luogo oggi a Roma il primo summit di GiovaniBlogger, gruppo di blogger che… facciamo un gruppo di blogger, ok?

Dopo aver incontrato Luca Marchi vicino la metropolitana, mi sono diretto al punto d’incontro con il secondo blogger di punta, Piplos, accompagnato da un suo amico molto simpatico. Ci siamo così confrontati su molti temi a noi cari, e soprattutto ci siamo dati da fare nella specialità in cui eccelle ogni membro di GiovaniBlogger: il pasto, ovunque, comunque. :D

Nella foto si può vedere come io non sia venuto eccellentemente, mentre i miei due compagni di merende (o di pranzi, se vogliamo essere più aderenti alla realtà oggettiva) sono venuti molto meglio.

Successivamente, dopo aver discusso su varie tematiche, spaziando da Linux, al videogaming, ai laptop (vorrei ben vedere), alle arti marziali, andatosene Luca a causa di alcuni impegni che gli impedivano di permanere oltre, si sono aggiunti a noi Nicola Greco e Leonardo Pellicciotta. Ci siamo divertiti, così, nel vedere Nicola cimentarsi in una complessa spiegazione del web semantico, nel bel mezzo di un marciapiede; una signora camminava dietro di noi e forse pensava che stessimo parlando di cose inerenti il satanismo, ma a noi non importava nulla: camminavamo persi nella spiegazione di Nicola, il quale ha l’abitudine di liquidare qualunque concetto come “una cosa figa” :lol:

Passato questo splendido pomeriggio all’insegna dell’amicizia, del blogging e del web semantico (lol), siamo tornati tutti alle rispettive dimore, soddisfatti.

Spero che tutto ciò possa ripetersi su vasta scala davanti ad una bella pizza: perchè no?

Un’anima pia che mi hosta.

12 aprile 2008 | Comments | Postato in Gente, Informatica, Progetti, Repository

Dopo parecchio tempo di scambi di battute tramite commento, Luca mi ha mandato una email, offrendomi gentilmente tutto lo spazio che volevo sul suo VPS che lui reputa sottoutilizzato.

Dopo un paio di esperimenti ho deciso che trasferire il blog a questo punto non sarebbe esattamente un’ottima idea, tuttavia ho sfruttato l’occasione per chiedergli se potevo sfruttare ugualmente il VPS, per hostare i miei repository. Ebbene si, avete letto bene: I mieI repository.

Notiziona: ricomincio le prove di impacchettamento per Debian!!!

Ho già aperto il repository, e se volete aggiungerlo al sources.list mi fareste un gran favore: ho bisogno infatti di feedback, positivi o negativi che siano.

Le righe da aggiungere sono queste:

## Bl@ster’s Repository
deb http://blaster.tuttoeniente.net/debian binary/

Inoltre chiedo un immenso favore al pubblico del blog. Come voi ben sapete chiedo aiuto ai lettori spesso, e questa volta mi servirebbe quella parte di utenza che utilizza Debian Testing (Lenny).

Il repository è fatto per Debian Sid, ma mi interessa sapere se è compatibile con Debian Testing, in quanto non credo che i due rami differiscano troppo in quanto a requisiti per il mio pacchetto gtk2-engines.

Come leggete dalla riga superiore, il contenuto del repository per adesso è rappresentato dal solo pacchetto gtk2-engines, compilato da SVN; non ho trovato altre persone che lo mantengano per Sid, quindi ho fatto questo piccolo progettino.

Che dire, mi aspetto feedback da subito, non deludetemi :D

DOFUS: in previsione la localizzazione italiana

Ho recentemente stretto un rapporto epistolare (wow, che paroloni) con uno dei responsabili del marketing internazionale della Ankama Games, azienda che ha da tempo fatto uscire un suo MMORPG strategico che ho recentemente imparato ad amare. I giocatori sono tanti ed il gameplay, pur essendo DOFUS un gioco 2D, non è affatto deludente: le lotte si svolgono infatti su delle virtuali “caselle” in cui il personaggio si sposta di volta in volta; quando il bersaglio è a tiro si può sferrare il colpo e provocare danno.

All’inizio non lo apprezzai molto, ma dopo qualche minuto il gameplay frenetico (anche se strategico) mi ha attratto. Tornando al mio ormai amichevole rapporto con il reparto marketing dell’Ankama Games, mi è stato detto che è in preparazione una versione totalmente italiana del gioco che, seppur un “pay per play more”, rimane comunque uno dei migliori MMORPG che io abbia mai visto. Intrattenendomi dunque con questa persona amante dell’Italia, ho saputo anche che è in costruzione un sito completamente in lingua italiana su DOFUS e anche la versione italiana del sito della sua casa produttrice, Ankama Games; prossimamente mi arriverà la presentazione italiana del gioco, e per amore dei lettori la metterò online :D

L’unica cosa negativa mai riscontrata da me nel gioco è appunto l’impossibilità di completare alcune quest principali in assenza di Ankama Membership, ovvero del versamento di una quota che farà diventare il giocatore un Pro Player :)

A presto dunque, e speriamo che il lato free di DOFUS venga espanso sempre di più!

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